Habiendo llegado esta vez a horario, el panorama era: "Júntense en mesas de hasta seis y hablen de los trabajos, mientras vamos a pasar por las mesas y corregir uno por uno". Sin esta última aclaración ya se me hubieran subido los humos...
Dada la escasez de alumnos (sisi, fueron pocos, de hecho, de las asiduas de este blog solo vi a... Nikita!) todo resultó en una mesa donde nos íbamos apiñando y corrigiendo efectivamente de a uno, con el triunvirato docente. Hubo algunas pocas animaciones, solo ví dos, pero al parecer todas estaban en un lógico estado iniciático, lo cual no perturbó a nadie.
Conclusiones posibles:
* No tiene que tener EL concepto, pero no puede ser simplemente "alguien que corre" (por tomar un ejemplo)
* Las piezas no tienen que ser sistema pero tienen que tener una unidad conceptual.
* Tratar de chequear que se verifique lo que uno está queriendo contar (es medio obvio esto, no? Pero a veces es bueno “desenfrascarse” y alejarse un poco, para tener mayor claridad)
* Usar tipografía, Javier hizo mucho hincapié en que es uno de los fuertes de nuestra especialidad, usarla y usarla bien.
* Ojo al animar, cuanto tiempo le dedicamos a cada cosa, generalmente con un par de segundos alcanza para decir algo.
* Javier dixit: “No gasten plata por ahora”, se pueden llevar las piezas a escala, y también en blanco y negro, si es necesario.
* ¿La animación tiene que estar completa? Rosario contesta: Lo que más puedan, lo mejor que puedan.
* Agregar una mini resumida memoria explicando el trabajo, pero MINI, sólo de referencia.
Preentregar temprano, colgar al llegar, llevar cd o usb con animación para bajar, pero no llegar mas allá de 19.30 porque corrigen y devuelven el mismo día. A trabajar, y que salga lo que salga!
Casiopea-----------------------------------------------------
Gaussian Blur Edit: Gracias Casiopea! Y de más está aclarar que “sale bar” entre la preentrega y la devolución. All invited :)